Čím byl původní „Life Is Strange“ tak výjimečný?

Když jsem byl na střední škole, nebyl jsem tak nadšený do videoher jako teď. Měl jsem pár franšíz, které jsem tu a tam hrál Dragon Age , ale většinou jsem se držel svého výklenku a neprozkoumával jsem ho mimo něj. Nicméně můj dobrý přítel byl opravdu do her a jednoho roku mě natolik zaujal, abych se podíval na některé upoutávky vydané na jednom z předávání cen.

Tam jsem se poprvé setkal Život je zvláštní , s tímto jedním teaserem:

Můj zájem okamžitě vzbudil. V době, kdy byl GamerGate ještě pěkně čerstvý a rozhovory o pozitivních perspektivách femme nebyly tak výrazné, byl jsem ohromen, když jsem viděl hru, která i jen trochu oslovila můj vkus. Hudba byla vlastně dobrá, návrhy postav byly umělecké a zajímavé ( ne směšně nafoukaný a hloupý) a smysl pro tajemno za těmito postavami byl hmatatelný. Musel jsem vědět víc.



To, co se nakonec stalo, bylo něco transcendentálního. Pokud je Patti Smith Jen Děti byla tehdy jednou z nejvíce formujících knih mého mladého života Život je zvláštní byla pro mě taková videohra. Byl to první případ, kdy jsem se skutečně cítil propojen s médiem a obsazením postav, a dokonce i teď, když si hry znovu přehrávám, zjišťuji, že se uvolňuji a ztrácím ostražitost.

Ale čím byla tato původní malá hra – hra, která zachránila její mateřskou společnost Dontnod, před finančním krachem – výjimečná? A proč následující tituly, i když jsou fantastické, nedokázaly replikovat to Jisté Něco, díky čemuž byly tak výjimečné? Mám pár myšlenek.

Dívčí, nepřerušovaný

Zkušenosti, které dívky a mladé ženy mají, je skutečná krása a nuance, ale mnoho z toho se nám ztrácí ve prospěch hollywoodských teen sraček. Proč je to? Protože sex prodává, někteří starší muži jsou stále přesvědčeni, že náctileté dívky jsou sexy, a stále žijeme v době, která ženy raději zlehčuje a zesměšňuje, než aby je nechala sakra na pokoji.

Dívčí věk je zvláštní věc. Jsou to léta strávená sezením v ložnici vašeho BFF a jen se motat kolem, mluvit o kravinách a nosit otrhané oblečení. Je to pojídání palačinek, kopání nohou a kreslení obrázků. Je to lakování nehtů a drcení filmových hvězd a zůstávat dlouho vzhůru a jíst Dibs. Je to posvátná část dospívání, nedotčená a neobtěžovaná vnějším světem Život je zvláštní perfektně zachytí.

Hra se soustředí na vztah mezi dvěma dospívajícími, Chloe a Maxem, jehož jádrem je druh nerozbitného pouta, které nelze zvrátit vnějšími silami. I po tom všem peklu, které si Chloe prožila, je stále schopná nechat se hlídat a být kolem Maxe svým hloupým já, protože to je skutečný sen dívek: najít útěchu a bezpečí ve vztahu s jinou dívkou. Svým způsobem byli autoři hry odvážní udělat z toho takový ústřední bod, protože podle Hollywoodu, aby tento druh příběhu fungoval, byste do něj museli přidat více sexu, dát Maxovi více křivek, udělejte z Chloe sluttier, udělejte z nich rivaly – všechny tyhle sračky, které tak často vidíme.

Ne. Do prdele. Život je zvláštní je to, co to je, se dvěma dívkami, které nejsou definovány genderovými očekáváními, a lidé to tak milují protože toho. Max a Chloe byly první dívky v beletrii, se kterými jsem kdy cítil tak silné spojení; Viděl jsem se v nich tak intenzivně, že jsem si někdy musel při prvním hraní hry sednout a brečet. Byla to úleva, že jsem se konečně cítil tak viděn. A rozhodně jsem jen jeden z milionů, kteří se cítili stejně.

Tajemstvi

Tam byl skutečný pocit, co to sakra! jak každá epizoda skončila. Opravdu jste tam museli být, abyste cítili ten pocit napětí. Možná, že nyní, když se ohlédneme zpět, jsou některá tajemství při zpětném pohledu zřejmá, ale každý měl skutečně na hlavě své alobalové klobouky.

Z hlavy si stále pamatuji některé běžné teorie a podezření. Byla Rachel Amber stále naživu? Pracovala s vrahem? Byl ona vrah, nebo to byla sama bouře? Nebo počkej, možná Max byl Rachel, z jiné časové osy? Což by udělalo vraha... koho? Samuel? Davide?

Skuteční lidé si pamatují časy Geek Remix, zejména tato teoretická videa:

Dobře, ano, dialogy mohly být lepší (Pojďme mluvit o bidness. ŠPATNĚ, máte pekelnou hotovost!!), ale scénář a narativní struktura samotné hry byly fantastické. Většina lidí neviděla, že přichází velký obrat – včetně mě! a já ještě pořád kopnu si za to, protože jsem dříve ve hře podezříval skutečného vraha, přesto jsem šel proti svému instinktu a místo toho jsem šel po červeném sledě.

Nyní, kde psaní skončilo neúspěchem, bylo odmítnutí dodat některé tolik potřebné odpovědi. Měli jsme tolik otázek ohledně Maxových schopností cestovat časem a žádná z nich – absolutně žádná – nebyla zodpovězena. Máme pár skvělých nových přírůstků k jejím schopnostem, jistě, ale nikdy jsme nezjistili, odkud pocházejí. I další otázky zůstaly nezodpovězeny, například zda Rachel měla nebo neměla moc nebo co se stalo v jiných časových liniích.

A myslím, že to trochu zkazilo přitažlivost pro pozdější příspěvky, protože záhada by nikdy nebyla řešitelná věc: stal se z toho nedefinovaný trik, kterému bychom museli nepochybně věřit po zbytek série. Daniel Diaz bude nadále vyrůstat s kinetickými schopnostmi a Alex Chen bude pokračovat ve čtení myšlenek. Hádám.

Když mluvíme o ostatních hrách…

Chci za ně vystrčit krk, protože někteří zuřiví fanoušci jsou trochu přehnaně negativní (jako to dělají zuřiví fanoušci z jakékoli franšízy) a myslím, že jejich záběry často postrádají kritické myšlení. Život je divný 2 je rozhodně neohrabaný pohled na neuvěřitelně děsivé problémy skutečného světa, přesto má svého ducha a srdce, a myslím, že zvláště Sean Diaz byl fenomenálně napsaný hlavní hrdina. A Life is Strange: True Colors bude mít vždy automaticky kus mého srdce za to, že mám PC, který je křivý asijský kytarista (my jsme tady), ale i když odhlédneme od toho, jeho vyzrálejší tón ho hodně odlišuje od ostatních skladeb.

Přesto vždy existoval originál Život je zvláštní Kletba nad nimi visí, s několika velikonočními vejci z původní hry umístěných všude , ale nic o jejich vlastních titulech přecházejících postupně. v 2 , můžete navštívit vyhlídku Arcadia Bay, najít knihu od Jeffersona, setkat se s Davidem Madsenem a dokonce si prohlédnout fotky Maxe a Chloe, a přesto tam není nic, co by s Diazem souviselo. Skutečné barvy (pokud nepočítáte oblečení DLC). Opravdu, v Skutečné barvy , jedna z hlavních postav pochází z Arcadia Bay a kamarádila se s Chloe a Rachel. Je velmi zřejmé, kdo je franšízovým miláčkem, téměř až k bodu přebytku.

A přesto to chápu. Dontnod vytvořil něco nesrovnatelného Život je zvláštní , tonálně a kontextově. Myslím, že se to pokusili znovu vytvořit v následujících titulech, ale někdy lze speciální omáčku vyrobit pouze ve velmi specifických situacích, které jsou navždy ztraceny časem. Připadá mi trochu extra, že vývojáři dál dojí sérii z nostalgie? Oh, ano. Ale když je omáčka tak dobrá, nemůžete je vinit.

(obrázky: Square Enix)


Kategorie: Komiks Filmy Zprávy