Nejlepší Femme-centrické videohry

Videohry jsou zábavné médium. Technicky máte neomezený potenciál být tím, kým chcete být, přesto je z nějakého důvodu náročný úkol jedním šmahem předat následující: hru, kde hrajete za ženu, v příběhu, který působí reálně a možná i spojovatelně, a kde ženství hlavní hrdinky přesahuje její obrovské polygonální plochy země.

Nechápejte mě špatně, pozemek je jistě pěkný na pohled, ale skutečnost, že je tak těžké najít (natož se zeptat!) na dům v rámci ta země je upřímně žalostná. Naštěstí nejsme v úplně pusté krajině a každý rok se nám objevují nové udržitelné nemovitosti.

Necháme-li všechny metafory stranou, zde jsou některé z nejlepších her, které jsem našel a které soustředí příběhy žen skutečně poutavým a dynamickým způsobem. A jako vždy neváhejte přidat své vlastní návrhy do komentářů!



1. Sibiř

Vešla Kate Walkerová

(Mikroidy)

Právě jsem napsal recenzi na nejnovější Sibiř title , takže vás jemně popostrčím tímto způsobem, abyste získali obsáhlejší článek o sérii. K tomuto článku to však chci říci Sibiř pro mě jako pro dospělou ženu vyznívala pravdivěji než kterákoli jiná hra, kterou jsem hrál.

Sleduje dobrodružství Kate Walker, právničky z New Yorku, která je pověřena případem fúzí ve Fake Europe, který ji nakonec zavede po celé zemi. Je to krásný příběh o bolesti a kráse, které přichází s tím, že se ve vašem životě pohnete dál, a zůstal ve mně velmi jemným, ale účinným způsobem.

pekelný televizní seriál

2. Nejdelší cesta

April Ryan dovnitř

(Hry Red Thread)

Když vyslovíte jméno April Ryan některým starším hráčům, možná se začnou trhat. Proč je to? Protože April Ryan je původní miminko našich srdcí a Nejdelší cesta může to být jedna z nejlepších her o mladé ženě.

Nejen, že jde o vyprávění o kvalitě, která se bohužel stala reliktem své doby, ale způsob, jakým April toto vyprávění zabydluje, je skutečně empatický a přirozený. Mám pocit, že někdy, když píšou 18leté dívky, spisovatelé nakonec vytvářejí opravdu prázdné archetypy, které nevyvolávají mnoho soucitu. April se tomu úplně vzpírá a vychází z toho jako jeden z nejpřízemnějších a nejveselejších protagonistů, jaké si ve hrách dokážu představit, tečka.

3. Dreamfall: Nejdelší cesta

Titulní obrázek

(Apyr)

Jako pokračování Nejdelší cesta , dostáváme dva nádherné příběhy zaměřené na ženy Dreamfall: TLJ . První je návrat do April, kde je starší a unavenější, a to způsobem, který mi osobně připadal velmi příbuzný.

Ale druhý příběh je stejně působivý: sleduje Zoe Castillo, mimořádnou absolventku vysoké školy (rádi to vidíme). Nedělejme si ze sebe srandu, abychom si mysleli, že ženy jsou buď 100% bezmocné, nebo 100% panovačné; pohlaví je irelevantní, pokud jde o schopnost člověka zvládat životní výzvy. V tomto smyslu je Zoe osvěžující, protože ona je brilantní a krásná mladá žena, ale bojuje způsoby, které nejsou sexy. Celá hra je ukázkou její schopnosti růst a to se mi opravdu líbí.

4. Život je zvláštní

chloe a max ve hře Life is Strange

(Square Enix)

Ach ano. Jedna z původních dospívajících dívek jsou lidé hra. Mohl bych celý den opěvovat to, jak tato hra zvládá ženskost, nehledě na neohrabané psaní. Max a Chloe jsou naprosto desexualizovaní způsoby, které oceňuji, protože společnost má stále divný vztah k dospívajícím dívkám, které potřebují být vždy sexy.

Max je úplný blbec a Chloe na své trauma reaguje velmi reálnými způsoby, chutnost budiž zatracena. Tyhle dívky k smrti miluji. Hra vyšla, když jsem byl zhruba v jejich věku a jejich příběhy mi pomohly víc, než dokážu říct.

5. Life Is Strange: Before the Storm

Life Is Strange: Before the Storm

(Aspyr)

Podobně, Před bouřkou zkoumá způsoby, jak se dospívající dívky milují, způsobem, který je opět desexualizovaný z pohledu společnosti, něžný a skutečný a naprosto sympatický. Řeknu, že si myslím, že celkový děj této hry je docela směšný a je těžké brát tento vstup vážně jako prequel. Ale způsob, jakým zvládá Chloeiny hrozné dospívající, je podle mého názoru docela fantastický.

A pak je tu Rachel. Pomyšlení na Rachel mi stále láme srdce. Podařilo se jim tak fantasticky oživit její postavu; je to skoro kruté, vzhledem k tomu, co se s ní stane později.

6. Horizont: Zero Dawn

Aloy v horizontu nula svítání

(Guerilla Games / Sony Interactive)

Budu tady skutečný, nejsem toho velkým fanouškem Horizont série! Ale poslouchal jsem některé vaše myšlenky týkající se mé kritiky a došel jsem k následujícímu závěru: I když hra celkově není moje věc, souhlasím s tím, že Aloy je docela revoluční postava.

Celá Aloyina osobnost je sebematerializovaná v tom smyslu, že jde po světě jako jedinec hledající pozitivní změnu. Nefunguje na základě toho, jak by ji mohli vnímat ostatní; jedná na základě svých vlastních hodnot a etiky. Její svět je rozdělený na genderové očekávání a ona je toho nejlepším příkladem.

7. Hromadný efekt

Jack a její tetování v Mass Effectu

(EA)

Nechtěl jsem zahrnout mnoho – pokud vůbec nějaké – hry, kde si můžete vytvořit svou vlastní postavu, už jen proto, že pohlaví v těchto hrách nehraje tak velkou roli. Ale v Hromadný efekt Opravdu, opravdu jsem cítil jistý stupeň výpadku síly, hrál jsem si za mou špinavou krásnou Shepard, střílel padouchy po celé galaxii.

stream brooklyn 99

Myslím, že velká část toho, co dělá FemShep tak milovaným fanoušky, je skutečnost, že na rozdíl od jeho sesterského titulu Dragon Age , Hromadný efekt se technicky odehrává v našem světě. Je to verze našeho světa, která víceméně překonává systémové nerovnosti a vytváří budoucnost, ve které můžeme být Shepard. A no tak, kdo by nechtěl být Shepard?

8. Hellblade: Senua’s Sacrifice

(Teorie ninjů)

Jedním z velkých, zlých vlků vyprávění příběhů je zobrazování ženského smutku, protože… já nevím, nedej bože, abychom truchlili? Nedej bože, abychom přestali být na jednu minutu konzumovatelní? A nedej bože, abychom během truchlení vykazovali známky duševní nemoci?

Proto proč Hellblade: Senua’s Sacrifice je taková tour de force. Je to druh hry, u které si lidé musí odpočinout, protože se nevyhýbá temným místům, kam vás může mysl vzít. Navíc vlastně vývojáři hry zkoumal témata kolem psychózy, místo toho, abychom se spoléhali jen na reduktivní klišé. Bravo, teorie ninjů.

9. Poslední z nás část II

Ellie v The Last of Us, stojící v lese s pistolí a nešťastným výrazem ve tváři.

(Nezbedný pes)

Nemám žádné definitivní prohlášení o tom, zda nebo ne Poslední z nás část II je dobrá hra. Jen vím, že se mi líbí, jak ve svém vyprávění zachází se ženami. Jsou zcela vzdáleni společenským očekáváním příjemného ženství a snášejí (a vyvolávají) právě tolik vzteku, bolesti a násilí jako muži v příběhu.

Revoluční je to v tom, že ženský hněv je dalším velkým zlým vlkem vyprávění a lidé mají často pocit, že musí být dostatečně ospravedlnitelný. Budu upřímný, jako lidská bytost s uloženou spoustou bolesti jsem dostal větší katarzi, když jsem sledoval, jak Ellie prochází pohyby, než u mnoha jiných příběhů.

10. Cesta

Stále potřebuji zjistit, jak tuto hru zprovoznit na mém počítači, ale sledoval jsem dlouhá videa tvůrce Izzzyzzz o hře a zamiloval se do jeho vize. Cesta , inspirovaný Červená Karkulka bajka, sleduje pět sester různého věku a různých fází života, jak zabloudí z cesty k babiččině domu. Každý vlk, s nímž se setkají, změní jejich život způsobem, který je abstraktní v podání, přesto velmi, velmi jasný pro každého, kdo vyrostl jako femme – znepokojivě, strašidelně, nádherně.

(doporučený obrázek: Microids)


Kategorie: Knihy Anime Podcasty