Rozhovor s výkonným producentem filmu Masters of the Universe: Revolution Robem Davidem

Rozhovor s výkonným producentem Masters Of The Universe Robem Davidem.webp

Fotografie s Robem Davidem od Michaela Bucknera (vlevo) a Riche Polka (prostřednictvím Getty Images pro Mattel)

Nedávno jsme měli to potěšení diskutovat o franšíze Masters of the Universe na Netflixu s Robem Davidem, výkonným producentem a viceprezidentem pro kreativní obsah v televizi Mattel.

Masters of the Universe: Revolution je animovaný fantasy televizní seriál a jeho pokračování Masters of the Universe: Revelation . Seriál byl animován společností Powerhouse Animation s Kevinem Smithem jako showrunnerem.



Rob David je výkonným producentem Masters of the Universe a viceprezidentem Creative Content v Mattel Television. Jeho rozsáhlá kariéra editora příběhů a spisovatele přinesla Robovi práci na několika karikaturách napříč Disney, Cartoon Network a Nickelodeon, včetně želv Ninjas Teenage Mutant, Viva Piñata a Wordworld.

V roce 2011 se Rob David stal franšízovým kreativním vedoucím ve společnosti Mattel a brzy se stal hlavním scénáristou a producentem pracujícím na pořadech jako DC Super Hero Girls, Max Steel, Polly Pocket a další.

Od té doby, co se Rob stal viceprezidentem pro kreativní obsah, dohlíží na omlazení franšízy Masters of the Universe k velkému úspěchu.


Jak jste se poprvé zapojil do Masters of the Universe?

Okrást: No, poprvé jsem se zapojil, když jsem byl malý kluk v 80. letech, jako mnoho z nás. Prostě mě úplně trefilo do hlavy, jak úžasné to bylo hned, když ty hračky poprvé začaly vycházet, protože na trhu nebylo nic jiného, ​​co by se jen vzdáleně blížilo tomu, co to bylo. A tak jsem se do toho prostě chytil. A pak jsem si uvědomil, že hračky Masters Universe byly nabité energií a jak šíleně cool. A pak, samozřejmě, uvnitř každé z těch hraček, které možná znáte, možná ne, pravděpodobně víte, byl tento zabalený minikomiks, který právě začal vyprávět tuto bláznivou epickou ságu v tomto úžasném světě jménem Eternia, který měl kouzlo, barbaři. , robotičtí čarodějové a proudová letadla.

datum vydání 8. sezóny big mouth

Nemohl jsem uvěřit tomu, co jsem viděl, a pak samozřejmě karikatura, která vyšla hned poté, jen přilila benzín do ohně. Prostě jsem miloval He-Mana a miloval jsem všechny žánrové příběhy. Miluji Star Wars. Miluji Star Trek. Miluji komiksy od Marvelu, komiksy DC, co si jen vzpomenete.

Začal jsem kariéru v psaní a produkci pro animaci se sídlem v New Yorku a psal jsem pro pořady jako Želvy Ninja a další. Pak mě Mattel naverboval, abych přišel do společnosti a pomohl jim vyvinout všechny druhy nových příběhů pro některé z jejich skvělých vlastností. Doufám, že je přivedu k životu ve všech druzích médií, včetně média, které znám nejlépe, což je televize.

Rozhovor s výkonným producentem Masters Of The Universe Robem Davidem Ninja Turtles.webp

Obrázek: Oblíbená karikatura TMNT z 80. let, na které pracoval Rob David – Nickelodeon Network

Takže jsem měl to štěstí, že jsem mnoho let psal komiksy DC He-Man. Měl jsem štěstí, že jsem vyvíjel, produkoval a provozoval CG animovaný He-Man and the Masters of the Universe, který vyšel na Netflixu jen před pár lety. A pak také výkonný produkoval Masters of the Universe Revelation and Revolution spolu s Kevinem Smithem, showrunnerem. A byla to pecka. miluji to. Práce mě moc baví. Snažím se zachovat chladnou hlavu a chovat se profesionálně, ale uvnitř jsem prostě úplně mimo.


Nová série Masters of the Universe trvala 17 let. proč to bylo?

Okrást: kdo počítá? Masters of the Universe není nikdy daleko od srdce mnoha lidí, kteří na něm vyrostli. A vím, že to rozhodně není nikdy daleko od srdcí a myslí lidí v Mattelu. Myslím, že načasování našich nových pořadů a nového obsahu je způsobeno několika věcmi. V mnoha ohledech nikdy nebyl lepší čas vrátit tuto klasiku, na které jsme všichni vyrostli, protože fanoušci, kteří ji znali během dne v osmdesátých letech, ji stále milují.

Nyní má mnoho z nich své vlastní děti a rodiny. Takže je tu ideální příležitost, aby se to stalo rodinnou a generační událostí, což je vzrušující pro Mattel a další. Mattel byl také uprostřed úžasné transformace z hračkářské společnosti nebo jen hračkářské společnosti, což je úžasné, protože Mattel vyrábí ty nejlepší hračky, a kdo by neměl rád hračky? To je důvod, proč jsme tady všichni.

Ale kromě toho si uvědomujeme, že hračky Mattel nemají jen zákazníky, ale také fanoušky. Jsme uprostřed transformace, kterou vede náš generální ředitel Inan, abychom odemkli plný potenciál všech našich značek a veškerého našeho duševního vlastnictví, abychom mohli vyprávět úžasné, úžasné příběhy a vytvářet úžasné vesmíry příběhů pro každou z vlastností společnosti Mattel. lidé si emocionálně užívat, protože lidé mají k vlastnostem Mattel takový citový vztah. Pokud tedy spojíte vůli zvládnout naše vlastní vyprávění, odpustíte-li si slovní hříčku, plus vášeň, kterou předchozí generace fanoušků MOTU chovala pro MOTU, plus nastupující generace, která miluje příběhy dobra a zla a sci-fi a fantazie, to byl prostě ideální čas to vrátit zpět.

Rozhovor s výkonným producentem Masters Of The Universe Robem Davidem Classic He Man.webp

Obrázek: Klasický He-Man z 80. let – Mattel

Jacob: Vyrůstal jsem pro mě a narodil jsem se v roce 94. Takže jsem jen minul loď na Masters of the Universe. Vyrostl jsem na Power Rangers a Pokémony. Přiznám se tedy, že Masters of the Universe jsem nesledoval, ale vždy jsem o tom věděl, protože jste tomu nemohli uniknout.

Okrást: Ikonické v mnoha ohledech!

Jacob: Jo, přesně tak. He-Man, princ Adam a Skeletor jsou tyto neuvěřitelně ikonické postavy popkultury. Takže až když vyšla série Netflix, vzbudila můj zájem. Ponořil jsem tam palec na noze a byl jsem opravdu ohromen.

Okrást: Oh, to je skvělé. Víte, chtěli jsme, aby to bylo něco, co, víte, fanoušci originálu mohou rozpoznat a milovat. Přesto jsme také rozhodně chtěli, aby to bylo perspektivní a otevřené lidem, novým lidem přicházejícím. A dostat se do toho, protože jsem to už řekl dříve a myslím to se vší láskou, je to zvláštní vlastnost. Velmi zvláštní v tom nejlepším slova smyslu, protože je to úžasný, bláznivý koktejl všech těchto různých ingrediencí. Víte, sci-fi a magie a démoni s lebkami, ale hezcí princové a co si jen vzpomenete, mluvící draci a sebevědomí roboti. Chci říct, ve skutečnosti není nic podobného.

Jacob: Jedním způsobem byste to mohli přirovnat k franšízám jako Naruto a Jeden kus protože oba existují ve světě, kde máte tuto směs futuristických a středověkých prvků. Smícháte to všechno dohromady a není divu, proč je to tak populární.

Okrást: A je to zábavné. Všechno, co jste právě zmínili, je jen zábavné a emocionální. Záleží vám na těchto postavách. Mají velmi základní, příbuzná lidská přání. A pak vyjadřují tato přání v tomto kaleidoskopickém světě dobra a zla. Takže chci říct, že je to prostě hodně legrace.

Jacob: Dokonce i jednoduchá představa dobra proti zlu je pro děti tak snadným konceptem, který se může shromáždit a užít si, že?

Okrást: Jo, úplně. Má ústřední téma sebezmocnění a myšlenku, že uvnitř každého je, existuje něco skutečně zvláštního? Pokud to dokážete odemknout a zvládnout to, můžete mít sílu proměnit se ve vesmíru. Není to omezeno pouze na He-Mana. To je jedna z věcí, o kterých jsem si myslel, že jsou pravdivé o původní show v podtextu, ale v nejnovějších inkarnacích jsme z toho udělali více, je myšlenka, že to, co je pravda o He-Manovi, platí opravdu o všech. Každý má něco specifického, v čem je jeho největší síla. Postavy jako Stinkor. Páchne opravdu špatně, ale nedeprimuje ho to. Něco z toho udělal. Tedy pro zlo, ale v jeho případě, ale máte postavy, které mají dlouhé prodlužující se krky, to je ono, víte, a mají neuvěřitelnou hodnotu, aby odhalily nepřítele přicházejícího na míle a míle daleko. Chci říct, je to tak, je to opravdu zvláštní.

Myslím, že lidé, kteří to sledují, to poznají. Oni to vidí. Jsou jako, hej, víš, právě jsem vyhrál závod ve škole, dnes jsem možná mistr rychlosti? Možná bych mohl být, kdybych na to dal svou mysl. Je to opravdu něco, co si myslím, že mluví k lidem všech věkových kategorií.

Jacob: Pamatuji si, že při prvním vydání Revelations došlo k nějakému diskursu, protože princ Adam se posadil na zadní sedadlo a Teela vystoupila. Ale mám pocit, že představení odvedlo dobrou práci, když každý prožil svou chvilku na slunci. Přistoupili.

Okrást: Myslím, že si opravdu vážím toho, že to říkáš. Jo, nikdy jsme neměli v úmyslu držet He-Mana pryč na hodně dlouho. Ale to, že byl na chvíli mimo síť, víš, dovolilo to ostatním lidem, aby se přidali. A skvělé na tom je, že i v jeho nepřítomnosti byl tak neuvěřitelně důležitý. Bez něj jste viděli, že se svět v mnoha ohledech snaží rozpadat, ale zároveň představoval něco ideálního, že mohou mluvit s ostatními postavami. Chci říct, že Teela je schopná dosáhnout svých nových výšin z velké části díky příkladu, který si uvědomuje, že Adam dává a co pro svět znamená. To byl tedy náš záměr a náš cíl. A pak samozřejmě, až se vrátí, je to, víte, připravte se, svět se otřese.

Rozhovor s výkonným producentem Masters Of The Universe Robem Davidem Princem Adamem.webp

Obrázek: Princ Adam v Masters of the Universe: Revelation – Mattel / Netflix


Před Revelation and Revolution Netflix vydal She-Ra and the Princesses of Power. Měla tato série vůbec vliv na návrat Masters of the Universe?

Okrást: Přímo to nijak neovlivnilo to, s čím jsme dělali Mistři vesmíru a He-Man . Je to samozřejmě kromě toho, že je to úžasná věc a rozhodně, každá dobrá zpráva a odezva v žánru, ale zvláště v něčem takovém je skvělá zpráva, ale už jsme nějakou dobu plánovali, že to vrátíme a jak abych to vrátil. Právě jsme slavili vítězství pro She-Ra, protože jsme součástí rodiny. Vždy fandí své sestře a ona vždy fandí svému bratrovi.


Jak se Kevin Smith zapojil do projektu?

Okrást : Kevin byl můj nápad, protože jsem dobrý přítel a velmi úzce spolupracuji s Tedem Biasellim na Netflixu, který je spolu se mnou a Kevinem na EP na Revelation and Revolution. Takže, Teddy a já jsme už přemýšleli o tom, co bychom chtěli udělat s show a jak bychom ji chtěli vrátit k životu pro staré fanoušky, ale novým způsobem. A myslel jsem na Kevina, aby přišel a nesl s námi pochodeň, protože stejně jako jsem miloval jeho filmy, když jsem vyrůstal, měl jsem také rád jeho komiksy.

Jsem velký komiksový geek. A četl jsem Kevinův běh na Daredevila a Green Arrow, zvláště Daredevila, kde Kevin byl jako my všichni velmi uchvácen prací Franka Millera na Daredevilovi. Dokázal vyprávět nový příběh, který měl spoustu zpětných vazeb k práci Franka Millera, ale zároveň se cítil svěží a měl co říct. To bylo skutečně to, co jsme se snažili udělat s Revelation, což bylo tak trochu obejmout minulost, ale také mít na cestě spoustu překvapení. A další věc ohledně Kevina byla, že má něco jako Stan Lee. A myslím to tak, že dokáže skutečně vytvořit klubový pocit a mluvit přímo k fanouškům. Chtěli jsme, aby to byla oslava popkultury a on je tak skvělým ztělesněním popkulturní zábavy. Je to také jeden z nejhezčích lidí, které jsem kdy potkal.

Gettyimages 1545483639.webp

Kevin Smith, Ted Biaselli a Rob David na pódiu panelu Masters of the Universe: Revolution na 2023 Comic-Con International: San Diego v San Diego Convention Center 20. července 2023 v San Diegu v Kalifornii. (Foto Michael Buckner/Variety přes Getty Images)

Vrhl se do práce. Materiál znal dříve. Je fanouškem žánru. Nebyla to jeho franšíza číslo jedna, ale když jsem se s ním poprvé setkal, přinesl jsem mu encyklopedii Masters University. Když jsem se s ním setkal podruhé, vše si poznamenal. Přečetl celou věc od začátku do konce a postupně se do toho dostával víc a víc. Je jako Neo v Matrixu. On jako, já znám Kung Fu. Takže práce s ním byla prostě skvělá. Takže já, Kevin a Teddy, o kterém Kevin mluví jako o triumvirátech, třech věžích Preternie, protože na Revelation and Revolution jsme to opravdu my tři, kteří se spolu bavíme na každém kroku.

Jacob: Vyrostl jsem na Kevinových filmech. Jsem také přihlášen k odběru jeho kanálu YouTube a pravidelně sleduji jeho podcast [Fatman on Batman]. Vždy působil jako výjimečně vášnivý.

Okrást: On opravdu je. Jo, bude se dívat na animák nebo bude číst. Buď píše scénář, nebo jako by četl jeden ze scénářů, které přišly od jednoho z našich spisovatelů. A pokud s ním něco pohne, napíše mi SMS, jen jako: Ach můj bože, sledoval jsi tu scénu? je mi do pláče. Chci říct, je to opravdu emotivní člověk a projevuje se to i v jeho práci, která má hodně srdce.


Jaké to bylo pracovat s animátory v Powerhouse Animation?

Okrást: Powerhouse je studio, se kterým Ted Biaselli spolupracoval již dříve na Castlevanii, a seznámil mě s nimi, protože si myslel, že by k tomu mohli být skvělým doplňkem.

Setkal jsem se tam s Bradem a Shanem a Brad je jedním z majitelů a je kreativním ředitelem celého studia. Shane má zkušenosti s storyboardingem a ve skutečnosti vede jejich produkční křídlo. Shane má také sérii tetování Master of the Universe na paži a na hrudi. On je skutečný obchod, pokud jde o módu, a já si říkal, že to úplně vidím.

Úplně vidím, jak z těch kluků budou skvělí partneři, a jsou. Pak tam mají dva režiséry, Adama a Patricka, kteří jsou úplní fanoušci MOTU, ale také dva z nejpřemýšlivějších režisérů, se kterými jsem kdy pracoval.

Chci říct, pokud se snažíte něco navrhnout, že? Součástí naší filozofie bylo vrátit klasiku, že? V podstatě vzít veškerou práci z 80. let a říct, to je text. Odtud začínáme, ale pak tomu dejte extra úroveň zakotvenosti v realismu, drsnosti a síle, aby to působilo velmi viscerálně, prvotně, opravdově a dospěle. Chtěli jsme, aby se skutečná nemovitost cítila stejně dospělá jako fanoušci, kteří byli dětmi v 80. letech. Vyrostli, jsou už dospělí. Chtěli jsme, aby to dozrálo spolu s nimi. A pak také umožnit nové návrhy, nové kostýmy, nové upgrady, nové země, které bychom mohli navštívit a které by mohly sdílet stejný typ estetické filozofie, ale být zcela nové.

Tihle chlapi se do toho pustili. Takže kdykoli něco navrhovali, chtěli by vědět o jeho historii, tradici a jak to do toho zapadá. A kdybych na to neměl odpověď, řekli by: hej, tady je nápad a my by to dohromady nějak utvářelo. Pak, když dojde na vyprávění, ty desky jsou šílené. Bojové scény jsou šílené. Kevin rád žertuje, že ve scénářích jsme jen bojovali. Kdykoli postavy bojují, necháváme Patricka a Adama a jejich herce, aby se prostě bavili. Vědí, že příběh bije, musíme zasáhnout, ale jsou prostě takoví, že bych se s nimi nikdy nechtěl rvát, jen abych to řekl, protože tihle chlapi vědí, jak hodit pěstí. A jsou to opravdu někteří z nejlepších spolupracovníků, se kterými jsem v byznysu spolupracoval.

Gettyimages 1168844260.webp

ANAHEIM, KALIFORNIE – 18. SRPNA: Rob David z Mattel TV a spisovatel a režisér Kevin Smith potěšil fanoušky He-Mana na Power-Conu 2019 svým oznámením o nové anime show, která přichází na Netflix: Masters is the Universe: Revelation. Smith bude sloužit jako scénárista a moderátor a Smith a David budou oba sloužit jako výkonní producenti. (Foto: Rich Polk/Getty Images pro Mattel)

Jacob: Myslím, že jedna věc, která se velmi dobře přenáší do stylu animace Powerhouse, je, že můžete velmi dobře říct, že to dělají, ale zároveň, jak jste řekl, vzali některé ze starých návrhů, trochu je zmodernizovali, dali tomu. svěží pohled, ale stále velmi He-Man.

Okrást: velmi. Ano. To je přesně ten druh étosu a mantry, kterou jsme šli. Mám frázi, kterou jsem před mnoha lety dostal od partnera tady v Mattelu a která mi utkvěla v paměti, a myslím si, že je skvělá, což je: Můžeme být nostalgičtí, ale nikdy nejsme retro. Právo? Takže ctíme minulost, ale stále musí být čerstvá a cítit budoucnost dopředu a myslím, že o to jsme se snažili, rozhodně s CG animovanou show, ale také s něčím jako Revoluce zjevení . Je to stejná myšlenka.

Jacob: Rozhodně to vypadá, že je tam ta správná rovnováha. Protože Castlevania je jedním z mých oblíbených animovaných pořadů a nemůžu se dočkat na další nebo příští sezónu Nokturno , měl bych říct.

Okrást: Mají [Powerhouse Animation] i další pořady. Blood of Zeus a mají nějaké věci, které jste ještě ani neviděli, které vychází, z čehož jsem opravdu nadšený, protože to bude úžasné.


Jaká je budoucnost Mistři vesmíru franšíza po revoluci?

Okrást: Tuny věcí. Otáčení ven Revoluce , máme prequelovou komiksovou sérii, kterou děláme s Dark Horse. Je to všechno o tom, že se Skeletor a Kaldor stali Kostlivcem a stali se v době, kdy sloužil jako žák Hordaka, s příběhem mě, Teda Biaselliho a Tima Sheridana, který byl spisovatelem Revoluce a Zjevení a je přidruženým producentem na Revoluce a napsal ji Tim.

bude to docela fajn. Takže pokud se vám to líbilo Revoluce a líbilo se vám to, co jsme dělali s Markem Hamillem a Williamem Shatnerem a Skeletorem a Kaldorem a Keithem Davidem jako Hordakem, a chcete vidět příběh, který byl naznačen na Revolution, tato série je pro vás. Máme neuvěřitelnou vydavatelskou řadu, která z toho bude i nadále vycházet.

Rozhovor s výkonným producentem Masters Of The Universe Robem Davidem Technology.webp

Obrázek: Hordak, Skeletor a základní deska – Mattel / Netflix

Pak samozřejmě máme spoustu a mnoho dalších příběhů, které můžeme vyprávět, možná, víte, animace z Revolution. V závěrečných titulcích bylo mnoho vynikajících malých cliffhangerů a extra scén, které vám daly vědět, kam bychom mohli s věcmi jít nebo kam bychom mohli jít, což je velmi vzrušující. A pak, samozřejmě, Mattel má ve vývoji film pro Masters of the Universe, ale Mattel film je u kormidla a jsme z toho nadšení.

Takže si myslím, že budoucnost je jasná. Pro Masters of the Universe je to naprosto jasné. Chci říct, tohle je nekonečný epos, který měl za ta léta spoustu skvělých příspěvků od tolika různých vypravěčů. A je to jako mýtus. Je to živý mýtus, který snad bude pokračovat navždy.

S CG show jsme udělali nový restart pro novou generaci, stále jsme zůstali věrní podstatě a jádru, ale vyjadřovali jsme je všemi novými způsoby a také začínali znovu. Poprvé, když princ Adam našel svůj meč, ale v Revelation, Revolution, protože jsme věděli, že se primárně snažíme mluvit s lidmi, kteří si to pamatují, nechtěli jsme začínat znovu, že? Chtěli jsme navázat na celý kánon 80. let. Celý svět MOTU z 80. let, ale také dělat nové věci, vyprávět nové příběhy a zvyšovat sázky. Je opravdu důležité, aby žádný příběh, jakákoli vlastnost, nezamrzla v jantaru.

Věci musí mít schopnost vás překvapit, protože pokud vás nepřekvapí, nejsou naživu. Mohou být také mrtví. A pokud má být něco živé a životně důležité, musí to působit relevantním a překvapivým dojmem, ale také velmi věrným tomu, co udělalo původní dobro.

Jacob: Jako u Skeletor’s – nevím, jaké je to přesné znění, jako jeho forma šampiona? Jestli to tak chceš nazvat?

Okrást: Kostra - dobrá?

Jacob: Jo! Vypadá to tak cool.

Okrást: To bylo něco, co jsme zpočátku dělali v DC Comics, a je to něco, čemu se říká Eternity War. Bylo skvělé vidět, jak to v animaci ještě více ožilo. A je to okamžik, na který Skeletor čekal celý život. Takže jsem rád, že dostal příležitost se do toho obléknout a užít si to.

Jacob: Celý život i smrt.

Okrást: Jo, přesně tak. to je pravda.

Rozhovor s výkonným producentem Masters Of The Universe Robem Davidem Revelation.webp

Obrázek: Skele-bůh – Mattel / Netflix


Kdo jsou vaši oblíbení hrdinové a padouši Masters of the Universe?

Okrást: No, to je tak záludná otázka, protože máme tolik skvělých postav na celém světě. A pro hrdiny budou obě mé odpovědi připadat trochu základní v tom smyslu, že nebudu příliš nejasný, ale existuje důvod, proč tyto postavy tak miluji. Opravdu miluji Man-at-Arms, Duncane.

Považuji ho za tak přesvědčivého, protože ve světě s tak mocnými uživateli magie je pro mě fakt, že je v tomto světě jako technický chlapík, ale přesto se dokáže udržet, opravdu mimořádný. Navíc, v klasickém MOTU, představa, že je pro Adama mentorem. Myslím, že v každé inkarnaci MOTU je opravdu důležité, aby Adam měl ve svém životě takovou rodičovskou postavu, i když to v daném okamžiku není jeho skutečný otec.

Myslím, že je to něco opravdu přesvědčivého. A skutečnost, že má také silné spojení s Teelou, zejména v čarodějce. Máte kouzlo a technologie, které jsou pro Adama v podstatě součástí rodiny. Takže Duncana moc miluji. A pak, pro padouchy, jakkoli je to zřejmé, musí to být Skeletor. Opravdu to musí být Skeletor.

Chci říct, miluji Trap Jaw. Miluji lidi, dokonce jako hrabě Marzo, abych šel trochu hlouběji, ale Skeletor je jedním z nejlepších padouchů historie pop kultury. Má v podstatě tělo kulturisty. Takže v některých ohledech vypadá velmi zdravě. Chci říct, je modrý, ale kromě toho vypadá neuvěřitelně zdravě, ale pak to smícháte s doslovnou tváří smrti. A pak je to válečník, ale také kouzelník.

Právo? A pak to ani nezapadá do toho, že, jak víme, je také příbuzný s Adamem. Má oprávněný nárok a oprávněné stížnosti, ale není úplně soucitný, protože je opravdu čurák, pardon můj jazyk, nekajícně ano. Ale přesto je také vtipný, okouzlující a vtipný. Prostě si myslím, že je jako nejlepší. Také k němu trochu soucítíte, protože je tak cílevědomě posedlý jednou věcí a ve skutečnosti mu to nevychází, ale to mu nezabrání v tom, aby se do toho pustil. příště. Takže si myslím, že je prostě nejlepší.

Rozhovor s výkonným producentem Masters Of The Universe Robem Davidem Man At Arms.webp

Obrázek: Duncan, aka Man at Arms – Mattel / Netflix

Jacob: Je základní říct, že můj oblíbený padouch byl pravděpodobně Evil-Lyn? I když se nakonec neukázala jako zlá?

Okrást: Právo! Dobrá-Lyn. Způsob, jakým John Delancey nakonec tuto větu předává, mě naprosto dostává. Jo, zlá Lynn, samozřejmě. Je tak komplexní a její vztah s Skeletorem je opravdu úžasný. Máme před ní skvělé věci.

Jacob: Myslím, že výkon Leny Headey byl naprosto fantastický!

Okrást: Dokázala to a je tak profesionální a tak milá a byla fanynkou toho, jak Evil-Lyn vyrůstala. Když jsme se k ní přiblížili, řekla: Děláte si srandu!? Byla to moje oblíbená postava, když jsem byl dítě! a objevila se hrát. Byla do toho úplně zažraná. Vybuchlo jí to z hlavy, protože jednoho dne, kdy přišla, tam byl Mark Hamill a museli skutečně dělat své scény společně, což není v animaci příliš běžné, věřte tomu nebo ne. Většinu času lidé nahrávají odděleně, ale ten den tam byli společně. A byla úplně mimo. Jak nám říkala, snažila se zůstat v klidu, ale říkala si, že právě teď jednám s Lukem Skywalkerem a je opravdu těžké to zpracovat.

A právě do role přinesla tolik a ta postava je skvělá. A miluji vztah, který jsme pro ni a Orka spolu dokázali vytvořit.

Jacob: Ironicky jsem chtěl říct, že Orko byl vlastně můj oblíbený hrdina.

Okrást: Ano, je opravdu skvělý. Jedna z věcí v místnosti pro spisovatele na Revelation, o které jsme všichni řekli, že chceme udělat, byla, že všichni Orka milujeme a věděli jsme, že je část fanoušků, kteří ho nemají rádi. Mysleli si, že je otravný, že? Všichni jsme ale věděli, že je to opravdu jedna z nejlepších postav celé show. A byl to dítě. Je to archetyp dítěte, že? A myslí to dobře. Tak jsme si řekli, pojďme se do toho ponořit. A někteří z našich spisovatelů, Tim a Eric Carrasco, měli s druhem těžby opravdu hodně společného. Pak samozřejmě Griffin Newman, který ho hrál, přinesl tolik emocí do humoru Orka.

Jacob: Jen se rychle vracím k Evil-Lyn. Její outfit netopýří čarodějky má fenomenální design.

Okrást: Ano, to je další věc, kterou jsme poprvé udělali v DC Comics v Eternity of War. Má hlubokou tradici spojenou s Hordou a Hordakem a koncept, který jsem vložil do komiksu s názvem Horokoth, což je konec světa v hordských náboženstvích. Kdybychom byli schopni vyprávět ten příběh, proč ho mohla mít na sobě, co to znamená, bylo by to docela fajn. tak uvidíme.

Rozhovor s výkonným producentem Masters Of The Universe Robem Davidem Evilem Lyn.webp

Obrázek: Evil-Lyn v Masters of the Universe: Revelation – Mattel / Netflix


Jaké další vlastnosti od Mattela můžeme očekávat, že uvidíme na Netflixu?

Okrást: Oh, nemůžu věci zkazit. Ale řeknu vám jeden, který je opravdu vzrušující, o kterém lidé začínají slyšet a vyjde 4. března, což je Hot Wheels Let's Race , což je show, kterou jsem vyvinul společně s Melanie Shannon a Jordan Gershowitz.

Je to fantastický příběh. Je to pro děti, ale užije si to celá rodina. Odehrává se v Hot Wheels City s touto novou generací závodníků Hot Wheels, kteří byli na tomto kempu a škole Hot Wheels, a učí se, jak být skvělými závodníky. A máme úžasnou ústřední melodie a partituru od Patricka Stumpa, který, když nevytváří naše melodie, je také hlavním zpěvákem Fallout Boy. Je také masivním MOTUfanem. Takže to bude opravdu vzrušující show.

Prosím, podívejte se na to, dejte tomu dvojitý palec nahoru a šiřte to dál, protože mě to velmi těší. Pak samozřejmě máme skvělé Barbie show, které vycházejí stále více a další věci, které vás zcela překvapí, o kterých nemohu mluvit, ale bylo by vzrušující, aby je jednou lidé viděli.


Užili jste si to? Masters of the Universe Revolution a Zjevení ? Dejte nám vědět v komentářích níže!