Před Baldurova brána 3 byla plně vydána, Larian Studios uspořádalo svůj poslední Panel From Hell: ukázku, kde vývojáři dali hráčům vědět, co dělali a jaké změny budou provedeny v nejnovějším patchi pro předběžný přístup. Tento poslední panel předvedl několik finálních úprav a oznámil drobné věci, o kterých si mysleli, že budou hráči nadšeni, když uslyší – v neposlední řadě přidání Halsina, velkého elfího druida, se kterým se setkáváme v 1. aktu, a to nejen jako plnohodnotného společníka, ale jako plnohodnotného romantika .
I když jsme s Halsinem v EA neměli moc času, mnoho fanoušků si ho okamžitě začalo podlézat, jednoduše proto, že... je žhavý. Velké postavy a srdce, Halsin zaškrtává spoustu políček pro mnoho lidí, možná ještě více, protože jim v té době nebyl k dispozici. Nevím, jestli Larian čekal, nebo nečekal, že lidé budou nad tímto medvědím mužem tolik slintat, ale vývojáři je určitě slyšeli, jakmile to udělali, což vedlo pro Halsina zcela novým směrem.
A jeho. Studna. to je něco.
Potřebuje velkého kluka
(Running Studios)
Předložím své skrupule podobným příkladem. Když Dragon Age: Inquisition byl propuštěn v roce 2014, vývojář BioWare se na poslední chvíli rozhodl udělat z Cullena Rutherforda, velmi oblíbené vedlejší postavy, která měla mít výraznější roli, jako variantu romantiky. A zatímco Cullen je jedna z nejoblíbenějších romancí v této hře , existuje pocit nesouladu mezi jeho románkem a jeho charakterovým obloukem.
Zamilovaný Cullen je měkký plyšový medvídek, který si nikdy nenašel čas přijít na to, co má klitoris. je , natož kde to je. Jeho románek je velmi dobře napsaný a místy až pateticky sladký – což ostře kontrastuje s traumatizovaným Cullenem, který kdysi umožnil zneužívání mágů v důsledku vlastního traumatu a který se stále potýká s tím, zda si mágové zaslouží svobodu, či nikoli. To vytváří podivnou vypravěčskou disonanci, když sami hrajete za mága, protože nikdy nemáte šanci zpochybnit Cullena ohledně jeho přesvědčení. Tato disonance se většinou vyřeší: No, nejsi jako těch mágové/templáři, sentiment na obou stranách.
I tak ale romance stále funguje, protože Cullen už byl napsán, aby v něm měl velkou roli Dragon Age s jeho vlastním komplikovaným obloukem, který si zasloužil zapojení hráče. Bez ohledu na to, zda se s kouzelným policistou zamilujete, nebo ne, můžete Cullenovi pomoci překonat jeho traumata a překonat jeho závislosti. Můžete ho poznat, scházet se s ním, pít ho – to vše. I když byla romance nakonec napsána narychlo, stále má narativní váhu.
Nešikovnost Halsina spočívá v tom, že to nikdy neměl mít buď úroveň zapojení do BG3 . Halsin měl být prostě chlap, který vám pomůže dostat se z bodu A do bodu B. Měl být jako Volo nebo Dame Aylin: mocní lidé, kteří vám pomáhají a chodí s vámi, ale ve skutečnosti nepřekračují hranice. že. V rozhodnutí napsat ho jako společníka a romance, Larian najednou musel zesílit a udělat z něj větší postavu, než bylo původně zamýšleno.
Výsledkem je člověk, který se cítí v lepším případě nedodělaný a v horším příliš fanservice-y. Halsin má tři základní rysy: lásku k přírodě, která je v rozporu s civilizací; láska k medvědím věcem, jako je med a putování; a lásku k sexu, sexu a dalšímu sexu. První rys byl zajímavý k prozkoumání a jeden jsem chtěl vidět MNOHEM více. Druhá vlastnost je roztomilá. Třetí vlastnost je nakonec to, co si zvykli nejvíce, protože Larian věděl, že to fanoušci chtějí nejvíc.
A chci říct, jako... Nevím, jestli jsem ten, kdo by kritizoval, protože jsme to rozhodně zvládli jako Donkey Kong a já jsem během celé scény křičel a křičel. Ale ve hře, kde je téměř každá hlavní postava napsána tak dobře, Halsinova relativní jednoduchost vynikla – a ne tím nejlepším způsobem.
Příbuzný: Nejlepší Diablo hra: Všechny Diablo hry, hodnoceno na Twinfinite
Nosili jsme medvědy
(Running Studios)
S Halsinem můžete flirtovat, jakmile se poprvé připojí k vašemu táboru na večírku Tiefling, a je na to docela vnímavý, i když zdrženlivý, protože se chce soustředit na svou práci: zrušení stínové kletby. Ve 2. aktu je vaše dynamika s ním docela pevná, dokud se nepostaráte o tuto stínovou kletbu, v tu chvíli se plně připojí k vaší party. Už kvůli tomu se Halsinova role ve hře jeví jako nemotorná a trapná, protože jsi mohl zapomenout udělat tento quest úplně (jako já na začátku) a ve skutečnosti vám neřekne ani slovo o ničem smysluplném, dokud to neuděláte.
Ale jakmile to uděláte, začne se otevírat a je okouzlující! Halsin má příběh a všechno. Přesto se tento příběh sotva rozšíří ve prospěch jeho přebujelé sexuality, která, aby bylo jasné, není špatný věc. Ten chlap má rád sex a je v tom otevřený. Bylo by fantastické, kdyby našli rovnováhu mezi Halsinovým skutečným pocitem sebe sama a jeho sexualita.
Nakonec si však neuvařili dostatek příběhu, se kterým by mohli pracovat, což zanechává spoustu sexuálních pocitů, které nakonec pohltí většinu jeho osobnosti. To se stane zvláštním, když zjistíte, že Halsinova fascinace drowem nevychází z preference, sama o sobě , ale ze své zkušenosti sexuálního otroka v Underdark. Toto je rozhovor, který můžete pouze Pokud vyberete správnou možnost dialogu ze stromu dialogů, který se již nikdy neotevře. Více k věci, je z celé věci bolestně blazeovaný a já si stále nejsem jistý, jak se k tomu mám cítit.
Vše, co bylo řečeno, tento komentář na redditu nabízí dobrý pohled na tento konkrétní úhel a také na Halsin jako celek:
Komentář
podle z diskuze
v BaldursGate3
Přesto se to objevilo pouze kvůli rozhovoru o tom, jak byl Halsin napsán a jak byl zobrazen, protože mnoho hráčů má stejné výhrady jako já. Takže, kde nás to opouští?
Víc než himbo?
(Running Studios)
Tento článek nepíšu proto, že si myslím, že Larian odvedl špatnou práci, hru 0/10, ale protože miluji Baldurova brána 3 mnoho. Proto bylo trochu zarážející vidět, že Halsin byl nakonec méně rozvinutý než dokonce některé vedlejší postavy.
Nemyslím si, že jeho nadrženost je problém. Vlastně se mi líbí, že je to velký, sexy kluk a má otevřenou filozofii ohledně sexu a vztahů. Je to jen nepříjemné, když je to všechno, co má postava být, zvláště když to vypadá záměrně.
Halsin, kterého bychom si přáli, byl Halsin, který, stejně jako svět přírody, který tolik miluje, měl určitou rovnováhu. Měl by více hledání za stínovou kletbou a více by se angažoval ve městě Baldur's Gate, protože s tím má takový problém. Mohli bychom Halsina přivést k dětem, o které se zdá být tak starostlivý, přivést ho na místa, která potřebují přirozený dotek, a vlastně ho sledovat, jak pracuje se svou arcidruidskou parádou, místo aby jen seděl a stěžoval si.
Více k věci, tento Halsin ne být společníkem. Už máme Jaheiru jako druidského společníka – opravdu nepotřebujeme dva druidové. Halsin se mohl jen tak připojovat ke svým specifickým úkolům a v případě potřeby nabídnout radu.
A ano, stále by to byl nadržený chlápek, který nevěří v monogamii a chce prostě dělat, co se mu zlíbí (a kohokoli). Jak jsem řekl: rovnováha.
(doporučený obrázek: Larian Studios)