Rozhovor s týmem VFX ‚Project Power‘ Ivan Moran a João Sita

Rozhovor Project Power Vfx

Project Power – Obrázek: Netflix

Projekt Power je jedním z dosud největších vstupů Netflixu do světa superhrdinů (alespoň na filmové frontě) a za úžasnými vizuálními efekty pro film stojí Framestore. Podařilo se nám předat naše otázky Ivanu Moranovi, který sloužil jako celkový VFX supervizor, a João Sita, který sloužil jako VFX supervizor.

Na Frame Store se také aktuálně pracuje Away, který dorazí na Netflix začátkem září a nadcházející zombie film Zacka Snydera, Armáda mrtvých .



V případě, že jste o tom neviděli pokrytí vlastního kanálu Filmového klubu Netflix, rozebírají, jak zapálili Machine Gun Kelly.

Filmografie Ivana Morana patří k nejpůsobivějším, jaké jsme kdy viděli. Podílel se na VFX v titulech jako Ghost in the Shell, Arrival, Salt a Netflix’s Mowgli: Legend of the Jungle.

João Sita pracoval na vizuálních efektech pro takové tituly jako Jurský svět, Zdrojový kód a Chappie. Podílel se také na filmu Lost in Space od Netflixu, kde VFX zpracovává Image Engine.

A teď přejděme k rozhovoru:

WoN: Co si jako veterán vizuálních efektů myslíte, že se za poslední dvě desetiletí nejvíce zlepšilo? Usnadnil nebo ztížil pokrok v technologii vstup do tohoto odvětví a raději byste do tohoto odvětví vstoupili dříve, nebo nyní?

Ivan Moran: Vzdělání je pravděpodobně tím největším. Když jsem začínal, neexistovaly doslova žádné kurzy vizuálních efektů. Ve skutečnosti jsem se o animatroniku zajímal už v době, kdy jsem začínal a málem jsem se věnoval doktorátu z robotiky v USA, protože to byla jediná mírně příbuzná cesta, kterou jsem našel.

Technologie samozřejmě také, i když je to legrační: navzdory tomu, jak rychlý je počítač, vždy ho chcete posunout na jeho limity. Dokončení záběru dnes trvá stejně dlouho jako v polovině 90. let, kdy jsem začínal. Mám rád, když jsem začínal, tehdy jsem byl mistrem všech řemesel, teď se jako umělec musíte tááák specializovat.

WoN: Existují nějaké úvahy, pokud jde o navrhování filmů, které budou navrženy pro menší obrazovky (kde je s největší pravděpodobností sledován Netflix) ve srovnání s uvedením v kinech na velké obrazovce?

Ivan Moran: Poměr stran různých filmových formátů umožňuje určitou kreativní flexibilitu na velkém plátně. V mysli se objevují velkoformátové filmy jako Dunkirk (IMAX) a The Hateful Eight (70 mm) a nyní existují kina se dvěma plátny po obou stranách pro extra obsah periferního vidění. To znamená, že dobré vyprávění je dobré vyprávění. Také mám pocit, že dnešní mladí lidé (ukazující můj věk) jsou mnohem více formátu agnostičtí. Vsadím se, že by se na něco dívali na Apple Watch, kdyby to bylo skvělé vyprávění.

WoN: Jaká byla nejsložitější scéna, kterou jste museli udělat pro Netflix's Project Power?

Ivan Moran: Art’s Power bylo neuvěřitelně náročné navrhnout, vymyslet, natočit a nakonec provést ve vfx z technického a příběhového hlediska. Pro režiséry a pro mě bylo opravdu důležité, že jsme jasně vizuálně řekli fyzice, která se stala, aby vyvolala explozi, což je jeden z důvodů, proč je to ve zpomaleném záběru, a také proto, že zpomalený záběr je prostě cool.

Moje pseudovědecká teorie pro film byla, že pilulka Power zesiluje subatomární vibrace v nás (a zbytky zvířecí DNA ze zvířat v minulosti i současnosti) a v případě Umění se tyto projevují do silných infrazvukových vln, které z něj vycházejí a způsobují vypařování kapalné vody. (pára) a nakonec ionizuje (plazma). Už jste někdy ohřívali v mikrovlnné troubě dvě půlky hroznů? Rozhodně NE, ale můžete se na to podívat na YouTube. Vlny mění vodu v hroznech na plazmu, stejná teorie. Je zde také úhledný zvířecí odkaz, věřte tomu nebo ne, na který se Art zmiňuje dříve ve filmu: Pistolová kreveta. Podívejte se také na YouTube.

Důvodem, proč byla tato síla tak ošidná, bylo to, že kdybych zavřel oči, dokázal bych si tu sekvenci představit ve své hlavě, ale všichni zúčastnění, od režisérů po celý filmový štáb, herce a můj VFX tým, by se na mě všichni dívali krát a zeptejte se: Ivane, to je ehm, to bude fungovat, ne? Bude to vypadat cool, že?

Project Power přichází na Netflix v srpnu 2020

Ve své kariéře jsem musel důvěřovat svému nitru, zkušenostem a představivosti více než kdy předtím, a proto jsem tak hrdý na jedinečný krásný výsledek. Je to prostě úžasné, miluji to.

WoN: Co dalšího právě sledujete na Netflixu? Měli bychom se podívat na nějakou konkrétní show s vynikajícími VFX?

Ivan Moran: Opravdu se mi líbila The Old Guard, pro kterou byla moje drahá přítelkyně Sara Bennett produkční VFX Supervisor. Perfektně provedené neviditelné vizuální efekty, což je i můj styl. Vidět, jak se lidé před vašima očima takto léčí, je zjevně filmové kouzlo, ale když je to provedeno tak rafinovaně a odborně, koho to zajímá?!

WoN: Mohl byste rozebrat, co je součástí záběru, kde je Joseph Gordon-Levitt střelen do hlavy? Jsou některé efekty provedeny prakticky? Co se vám předkládá?

will smith a martin lawrence

Protože ão Sita: Záběr s Josephem Gordonem-Levittem střeleným do obličeje je jedním z těch příkladů, kde praktické efekty a VFX jednoduše spolupracují hladce. Joseph byl zastřelen v kameře a zasažen vzduchem pomocí vysokotlaké vzduchové pistole s kamerou Phantom při vysoké rychlosti. To vytvořilo hyperreálný efekt, že jeho kůže byla tlačena a generovala tyto vlnky, které se valily přes jeho tvář.

Získali jsme také několik kamer pro svědky, které nám pomohly získat přesnou polohu začátku a celkové reference nastavení kamery/osvětlení.

Fotografie desky byla sama o sobě úžasná, ale byly zde dvě hlavní otázky, které je třeba vyřešit:

  1. Jak plynule přidat vlnky CG v místě dopadu, které by se přirozeně spojily s těmi v desce spolu s přidáním a nahrazením jeho kůže texturou brnění, aby se ukázal účinek síly.
  2. Jak docílit toho, aby tento efekt vypadal spíše jako kinetická energie kulky zasahující jeho obličej místo vzduchovky.
Joseph Gordon Levitt střelený do obličeje

Project Power – Joseph Gordon Levitt zastřelen do tváře – Obrázek: Netflix

Abychom vyřešili první otázku, museli jsme znovu vytvořit vlnění desky v CG vyřezávání naší digitální dvojky, aby odpovídalo výkonu Josephovy desky, a poté přidat další vlnky a přechod bodu nárazu.

S těmito dvěma prvky jsme šli do toho a vytvořili texturu/vzhled pokožky založenou na krunýři pásovce a kevlarovém vláknu, které se odhalí a rozprostře po straně jeho obličeje. U posledně jmenovaného jsme nejprve přidali zpomalený CG záblesk z ústí a kouře, aby byla akce mačkání spouště věrohodná, a pak jsme museli znovu vytvořit jeho vlasy v CG, aby bylo možné synchronizovat vlasy se zábleskem ústí zbraně naproti co se dělo na talíři, což bylo mnohem delší/nepřetržité proudění vzduchu.

Během této doby jsme použili energii blesku z tlamy, abychom zatlačili jeho vlasy a pak se vrátili do klidové polohy. Pro vytvoření efektnějšího efektu byla přidána také jako kulka, která opouští hlaveň zbraně a jak narazí na jeho spánky, začne se na sebe hroutit a protlačovat se kůží tak trochu připomínající skutečnou energii střely absorbovanou neprůstřelnou vestou. Pro tento záběr bylo mnoho výzkumu na všech zpomalených prvcích, které byly přidány, takže jsme omezili pohyb, podívali jsme se na různé reference, jako jsou laboratorní testy střel na kevlarové vesty, videa se střelnými zbraněmi natočená ve zpomaleném režimu a také pohled na nenewtonské kapaliny (materiál, který se působením síly mění buď na tužší, nebo na tekutější).

Záběr byl pro umělce VFX opravdovou lahůdkou, protože se ukázal jako náročný záběr spolu s velmi neobvyklým vzhledem!

WoN: Project Power se odehrává převážně v noci – existují nějaké další výzvy, pokud jde o temnější záběry? Co dalšího právě sledujete na Netflixu? Měli bychom se podívat na nějakou konkrétní show s vynikajícími VFX?

Protože ão Sita: U nočních záběrů bylo hlavním úkolem zajistit, abychom měli digitální verzi sady, která by mohla být plně vykreslena, aby nahradila části desky a vytvořila přesnou světelnou interakci z prvků CG do sady. Pokud jde o to, co ještě sleduji na Netflixu, rád sleduji pořady o přírodě, protože mi připadají velké množství inspirace a také novější obsah. Miluji práci odvedenou na Lost in Space, Dark a opravdu jsem si užil Okju, protože VFX se opravdu emocionálně zapojil do publika.

Projekt Power Vfx Night


Zvláštní poděkování patří Joãovi a Ivanovi za zodpovězení našich otázek!