„CGI Flashe je rozbito, protože je to Ugly AF

Když jsem zamířil na své promítání Blesk , moje naděje nebyly neuvěřitelně vysoké. Mezi filmem, který byl léta ve vývojovém pekle, bizarním zločinným řáděním Ezry Millera uprostřed natáčení a záznamem DC v poskytování nemalého počtu podprůměrných filmů, jsem usoudil Blesk by byly dvě a půl hodiny nepřetržitého, těžko sledovatelného šílenství.

Byl jsem však příjemně překvapen, když jsem zjistil, že jsem se mýlil. Druh.

Aniž bych se pouštěl do spoilerů, cítil jsem, že výkony byly slušné až skvělé; příběh, i když byl občas trochu komplikovaný a spletitý, ukázal nejlepší body příběhu Flashpoint; a přinesl emocionální konec, který předčil většinu filmů DC, které mu předcházely. Jediným aspektem filmu, který byl totální, nepopiratelné zklamání, byly vizuální efekty, které zasypaly celý film. Zatímco tam bylo nějaké hrozný CGI v jiných filmech DC (při pohledu na vás Batman v. Superman: Úsvit spravedlnosti) , nic mě nemohlo připravit na to, co dostanu z filmu, jehož výroba stála 200 milionů dolarů.



Jako cibule, Blesk To hrozné CGI má několik vrstev

Jedna z nejvíce diskutovaných scén s nejhorším CGI přichází hned na začátku filmu. Při snídani je Barry Allen povolán Brucem Waynem, aby zachránil rozpadající se nemocnici v Gotham City. Při záchraně pacientů spadne z nebe několik miminek v noční můře, kde vypadají jako v prvním a Soumrak dítě .

Je zřejmé, že nemohli vyhodit skutečné děti z mrakodrapu, ale s miliony dolarů utopených ve filmu od roku 2021 mohli udělat trochu lépe, než nechat pršet klony Renesmee.

Jedním z důvodů, proč VFX filmu skončil tak špatně, jak to bylo, mohla být jeho chaotická produkce. Podle Máme to pokryto , původní natáčení filmu se uskutečnilo v roce 2021 v Londýně, Edinburghu a Glasgow, ale příběh byl po natáčení zjevně změněn, jak je vidět na událostech z filmu. Ke konci filmu se také objevila spousta portrétů od postav, jejichž vyjednávání o podobě mohla sejít až do konce a přinutila studio k neuvěřitelně napjatému termínu, kdy museli vypadat tak dobře, jak jen mohou.

Ezra Miller a Sasha Calle v blesku

(Warner Bros.)

Dalším důvodem by mohlo být, že Weta Digital, společnost VFX, která pracovala na Man of Steel, Batman v Superman a Zack Snyder's Justice League, nyní údajně obrátila svou výhradní pozornost na Jamese Camerona. Avatar filmy, takže se Warner Bros. museli obrátit na méně zkušené VFX umělce, aby dokončili Blesk . A i když je úžasné vzdát se začínajícím umělcům jejich šance ve velké lize, výsledky zde byly prostě rozpačité.

Je těžké popřít, že VFX je in Blesk může občas působit děsivě, ale zřejmě to tak mělo být (???) – alespoň podle režiséra filmu Andyho Muschiettiho. Když se zeptal na prší dítě sekvence by io9 Muschietti vysvětlil. Myšlenka samozřejmě je...jsme v perspektivě Flashe. Vše je zkreslené, pokud jde o světla a textury. Vstupujeme do tohoto „vodního světa“, který se v podstatě nachází v Barryho POV. Bylo to součástí návrhu, takže pokud se vám to zdá trochu divné, bylo to zamýšleno.

Poslouchejte, nejsem VFX umělec a nerežíroval jsem žádné velkorozpočtové filmy, ale zdá se mi to jako dost mizerná odpověď. Není žádným tajemstvím, že výtvarní umělci jsou přepracovaní, ale myslím si, že by Warner Bros. mohli utratit pár dalších mincí, aby mi v příštích několika měsících nezpůsobili strašidelné dětské noční můry.

(doporučený obrázek: Warner Bros. Pictures)